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Log for Ubuntu 台灣社群

啥逆天不逆天的,不就設定檔一行字
可能卡在 vi 出不來
不會發現
笑死
[photo](media:AgACAgUAAx0CPRn5XQABAjQqaQFZPDlKreKCgo05GITA33N6ckAAAv0LaxtZ2QhU614miMYCpmYBAAMCAANzAAM2BA@telegram)
喔他有發現誒
九成 Windows 遊戲現已可在 Linux 上運行 (★ 105 分)

最新的 ProtonDB 統計顯示,將近九成的 Windows 遊戲現已能在 Linux 系統上運作,這一數據象徵著 Linux 平台的遊戲體驗已達歷史高峰。這項成果主要歸功於 WINE 與 Valve 推出的 Proton 相容層持續改進,使得 Linux 上玩遊戲從早期的嘗試性體驗,進化到如今可穩定執行主流遊戲的成熟階段。報導指出,這一躍進正值 Microsoft 停止對 Windows 10 的主要支援之際,部分玩家與電腦用戶趁機轉向 macOS 或 Linux,重塑遊戲生態的分布。

根據 Boiling Steam 的分類,遊戲在 Linux 上的可玩性被劃分為五個等級:白金級 (Platinum) 代表完全即裝即玩,金級 (Gold) 僅需少量微調,銀級 (Silver) 有輕微缺陷但仍可遊玩,銅級 (Bronze) 與壞掉 (Borked) 則表示問題較多或無法啟動。近年趨勢顯示白金與金級比例持續上升,紅色區域(不支援或嚴重問題)則顯著減少。Steam Deck、SteamOS 等硬體產品帶動的優化努力,也促進開發商更重視 Linux 相容測試。不過,針對帶有嚴格防作弊機制 (anti‑cheat) 的大型線上遊戲,例如《Battlefield》或《Fortnite》,因安全模組與核心存取需求,在 Linux 上仍常出現不支援的情況。

Hacker News 的討論中,許多玩家認為 Proton 及 Steam Deck 已徹底改變 Linux 遊戲的可行性。一些用戶表示自己幾個月未再啟動 Windows,現今不論是單機還是多人遊戲,大多能順利執行,唯獨極少數使用侵入式防作弊系統的作品例外。有資深使用者指出,Linux 內核更新至 6.16 版後,驅動支援與相容性大幅提升,連搭配 Nvidia 顯示卡的體驗也趨穩。其他人提到,像《Rocket League》這類熱門線上遊戲,透過 Proton 反而運作良好,甚至社群開發者還製作外掛支援模組,讓功能更齊全。

部分評論者提醒,數據上的九成相容率雖令人印象深刻,但仍需關注新一代 AAA 級遊戲與競技作品的實際支援狀況。一位網友提到,目前 Steam 平台前一百款熱門遊戲中,約有 88% 獲得銀級以上評價,83% 達金級以上,但仍約有一成受限於防作弊技術。也有人認為,若排除模擬層執行的遊戲,Linux 原生版本仍屬少數,但從玩家體感與穩定度來看,整體體驗已不遜於 Windows。

在制度層面上,討論者普遍認為 Valve 的貢獻居功厥偉,特別是將長期由志工維護的 WINE 生態提升為主流可用的完整解決方案。多數參與者展望,隨著越來越多遊戲開發商直接測試 Linux 平台,加上 AMD、Nvidia 等硬體商積極參與開源驅動開發,未來 Linux 成為主要遊戲平台的可能性正在快速提升。對許多原本「只為遊戲而留在 Windows」的使用者而言,這項改變意味著他們或許終於能永遠關掉最後一個 Windows 分割區。

👥 40 則討論、評論 💬
https://news.ycombinator.com/item?id=45736925
Riot 要是可以改掉 vanguard 就好了