一台 i7 7700k 一台 dual e5 2620 v4
他在負載高時會自己加buffer所以可能會變高沒錯
Warframe 這種低畫質要求的遊戲當然沒問題(
台灣每天有超過 2.2 M 玩家上線 我覺得超扯的
開局的時候大家都公平 沒有吃帳號裝備吃經驗這種事情
那 Overwatch 呢?基本上一樣只是要付費?
算了,我這種邊緣人還是自己玩單機遊戲好了(打開 PS4
discord teamspeak skype都可以啊
不過很幹 Vulkan 和 OpenGL 的 API 根本不兼容
如果你要用很棒棒的 OpenGL 的話 也要學不少東西
只是 DirectX 12 比 DirectX 11 難寫更多了
你知道 NVIDIA 會把支援透過驅動 backport 回去嘛
我可以示範用 DirectX 11 畫一個三角錐體
D3D11CreateDeviceAndSwapChain(……)
只不過預設kernel沒開user namespace還什麼的就是了
我就不管怎樣設定 什麼freenode 連線失敗 網路什麼鬼
自此之前licson主機搬了之後我忘記把ZNC架回來了
看到同學展示IPv6,我表示,這不是推不起來的年代物嗎?
沒 Gnome 配 Arc theme 看起來有個吸引力
Adobe 全家桶
Visual Studio 全家桶
NVIDIA API 全家桶
不過當年切進IP網路也是很多年才跨過來變主流的
IPv6這種不痛不養另當別論
不過病毒不都是dll injection進那些正常狀態會被信任的軟體嗎?
我覺得還是要預設全部不信任,再挑出警告讓使用者決定是否給予權限,但這樣就會變成Comode firewall一樣擾民
我剛剛在想台大停電為什麼會跟你主機有關係www (#
台灣科技業幾乎所有的產業鏈都是工研院扶植出來的OuO
防火牆要是每個軟體每個連線每個ip都跳提示,真的很讓人崩潰啊
預設的確是信任就不管了,但若是Codomo,別的程式要存取IE,也會再問你個五次甚至更多
電腦這種東西根本不適合沒事關機,特別是年代久遠的,一關機就很難醒過來
可是年代久遠的說不定也會在開機的時候突然死給你看啊?
我曾經問過為啥網站伺服器不需要像網路遊戲一樣停機維護這問題
也是相同的答案,但該套網站的確有維護模式,加上Linux重啟服務很快,用不著關機
可是windows幾乎不可能沒有更新,他幾乎每個禮拜出大洞啊
可能還有 Adobe,不知道有沒有 Oracle(?