現在 win10 多了 modern standby 不是很喜歡
可是關掉他要跑超久才能sleep啊,現在記憶體靠北大
感覺 RAM load 到 SSD 耗電量 > modern standby
帶出去,然後一打開就等他轉一分鐘跑進度,蓋上再一分鐘
可是 modern standby OS 會繼續更新、sensor 也不會關掉
有 modern standby 的 sleep 就是 modern standby
High refresh rate or OLED (or your wallet)
顏色啥的其實samsung的產品也一眾屌搧IPS臉
我覺得這個refresh rate再高一點就會開始靠北神經怎麼效能不夠了
其實我覺得60fps螢幕跟144fps螢幕除非同時擺眼前跟玩FPS遊戲的時候以外感覺不出差異欸#
然而 我那顆瑕疵三星還沒退掉 煩
我在想乾脆留著自己修一修好了
反正面板也才3k左右 🤔
雖然我本來也不大覺得能退得回去 😶
有殘影沒關係,至少殘的舒服才是高refresh rate的重點吧#
動態模糊on下去,連電影的23fps你都覺得很滑順阿
其實LCD主要的問題是殘影啦
除了夠好的TN 不然IPS/VA/爛TN都一樣 很多時候像素轉換會超過10ms
對遊戲來說還不如直接FPS拉高比較實際
你算模糊還要預先算畫面(
遊戲的話...根本沒人care她前幾個畫面長怎樣啊
盡量讓頻頸只剩下生理上的極限這件事整個就很還有進步空間阿
如果算 240 張,然後每四張處裡成動態模糊,會不會比單純60張滑順?
其實對運動物體之類的比較無感啦
但如過遇到文字或UI之類的會影響識別度
開個libre office 家瀏覽器還不可疑一點
玩FPS的話應該是玩家都已經預想好等一下大概的畫面,所以才會覺得延遲爆炸?
所以還是要看需求啊(
當然最好的選擇是能需要模糊時模糊
要清楚時清楚(((
理論上,只要人眼對準每一個銀幕像素時,銀幕上顯示的東西都能顯示在眼睛正前方,人眼就絕對無法發現東西不是在平滑移動而是在銀幕上瞬移,是這樣嗎?
那在 視角 30度,眼球旋轉角速度 900度,掃過長邊 1080 的銀幕,要多少 fps 才能達到物理上沒有破綻?
首先,人眼又兩種模式,一種是眼睛跟著物體跑,一種是看向固定方向
但是眼睛跟著被動態模糊的物體跑...你就只是單純看到被模糊的物體
所以「眼球旋轉角速度 900度/秒」意思是說每秒轉 900 度?
所以就要看你 1 度在邊緣用了多少相素點,然後這些相素點要如何在至少 29.97fps 之內補完移動,然後加速到可以滿足一秒 900 度的 fps 吧 (?
稍微隨便不認真一算...其實我們離物理極限還很遠?
其實人眼平常看會動的東西一直都有動態模糊
所以人工加上動態模糊只是為了補正眼睛沒動(所以本身沒動態模糊)時產生的違和感而已
所以動態模糊這東西除非你要去追蹤眼睛動態去對應處理
不然無法解決眼睛看到不該看的動態模糊的問題
不過其實你要知道一件事情,大多數的高 fps 都會閃動,越高的閃動,其實對眼睛越吃力...
反正人的視覺很複雜
拿相機來說 平常可能都是用1/30s的快門
但想要看清楚時可以做到ms級快門
這時你畫面如果本身是糊的 大腦就會發現不對
但平常大腦不會這樣做就是
看過 oled 再看全黑不是全黑的銀幕會有違和感來著
然而如果你只有24FPS卻又不動態模糊
中間影像殘留時間就不夠
拿相機拍照類比來說就變成是兩個疊影而不是連續動作時該有的模糊
整體感覺也是不對
最佳解大概就是你FPS要高到你移動的每一瞬間都只差1pixel這樣?
沒啊 閃爍跟高FPS是兩回事
現在閃爍只是為了克服面板反應太慢的workaround而已
當閃爍頻率高到這種程度,你的椎細胞大概根本來不及deactive
有些特化也能反應超快w
不過1MHz之類的道應該是不可能反應得來XD
是說這也是好問題,視網膜細胞到底最高輸出頻率多少阿
不知道(
其實我覺得說頻率也不對?
有點像是電路裡類比放大
看的其實是對應實際變化的反應速度
一個full power on - off cycle 之類的
頻率過高自然細節會消失掉
這時就物理(?)上無法察覺
不一定吧
人類視覺反應慢主要還是腦處理不過來
因為人眼啥都想要
全混在一起資訊量太大
大腦其實一直在丟垃圾(O
這個問題有生理學研究過嘛,搞不好翻翻ncbi真的找得到