Um...我也還挺想看Opencomputer挖礦的
omo 隨然有吃電ee 但是 不太可能玩出來*(x
🎮
STATUS SERVER:
➪
IP:
srv1.mc.oktw.one (
36.234.168.239)
➪
Port: 25565
➪
Online: ✅
➪
Mods: 197
➪
Players:
0/
20 ➪
Version: 1.7.10
— 5
➪
MOTD: A Minecraft Server
以前我就提議過這包了,不過還沒玩完就跑去玩EE包了
我只是這陣子有點忙不在家,筆電又壞掉。i feel so sad
這不是當然的嗎... 會差很多的語言就只有swift阿
你把他當成是 Python2 跟 Python3 兩種語言比較快
那些東西大部分只是 syntax sugar 而已
Swift 沒有向下相容 不過他會在更新的時候附語法轉換器
介面改了,允許設定預設方法
然後就在不變更現有的API棒API加更多功能
我覺得我可能得開始嘗試多碰Golang了,感覺比起Node.js更能更方便的處理麻煩的後台。
原本要new Object之類的東西現在只要() =>
在 Java 中 lambda 就是 annoymous function
除了 lambda 之外還有個東西叫做 combinator
我光搞懂java的threading就花了好一段時間
正在看example Java語法真的好囉嗦...
其實你去看C#的原始碼,不靠任何IDE比java更慘
java import最後一個詞就可以看出來了,C#是要怎麼看
using System;
using System.Drawing2D;
using System.Windows.Forms
Person* koru = (Person*)getInstance("koru");
Brain* kb = *(koru + 0x54);
java還能知道是從哪個package import來的,C#根本不知到阿
阿就變數名前面加上get然後return變數而已啊,當然自動生成
還蠻複雜的,我不知道該怎麼解釋為什麼需要setter和getter
有時候你存取一個 class property 的時候
像是改個變數名,只要改getter的return就好了
那在其他 class 拿值的時候是打變數名還是打 get變數名()
反正 C# 跟 Java 都很吃IDE 就是了(?
我是說例如
void test (List<int> x) {}
可是我不知道IDE是要從哪裡推出要塞List<int>阿
如果傳入的型別和設定能接受的型別不一樣會直接編譯失敗,然後IDE可以選要改那個
null到底是代表什麼,沒有還是錯誤還是空還是三小
不會有這種List<string + string>之類的啊
這和 vector<string,string> 之類的差不多啊
你可以直接把 (int*int) 當成 Tuple<int,int>
還是js好,根本不care schema,只是噴出error你會不知道是誰幹的(x
最近換寫js以外的語言之後 才發現寫js根本是在埋地雷
有些東西是都已經丟到server上跑了好幾周後才發現沒寫好www
為什麼資料庫會一堆undefined,然後發現真的是有雞巴人把空欄位全部取名undefined(x
你應該試試看coffeescript,真的不管不小心寫錯什麼都編得過
java 的 lambda 其實就是個匿名 class ?
那他跟只固定 override 一個 method 的匿名 class 差在哪?
例如List<>然後塞String進去他就會知道是string了
世說為甚麼 java 的泛行裡,那個未知的class都寫T?有甚麼特別的意義嗎?