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真的窮酸
還好我家有 (X
這樣子喔,之前不是GTX1080Ti放地板上的
[sticker](media:AAQFABOuVdAyAATTMWSWJp8AAexxGgACAg@telegram)
假的
那是模型 垃圾
(O
我也想要一個GTX1080Ti的模型
[sticker](media:AAQFABOPGMEyAAQemZqjAAHSdeGiEwACAg@telegram)
假卡喔
裡面是 8600GT (X
三小www
[photo](media:AgADBQAD4acxG7RwyVZNO6M7HS2ja8QZzDIABJ2qpLPx6C0LngUDAAEC@telegram)
但這種散熱器裝 8600GT 好像太高級了點
對阿,最好是會有三個風扇啦
肯定只是一片金屬片被一個小風扇而已
啊你不是說你要買 1030
買到消失了(X
而且那個 @wyork507 好像有說過要送我舊顯卡?
[photo](media:AgADBQAD4qcxG7RwyVYPpc3aoAABkunFf9AyAATBGFIrcsxOQTjNAAIC@telegram)
看起來可以當 HDTV 機耶
支援 vp9 8K 的話
矮油
HEVC 10bit
[photo](media:AgADBQAD46cxG7RwyVY-b7L_cB5wrK2C0DIABONFVm_IqKpnD9AAAgI@telegram)
我覺得整條 pascal 都一樣wwww
完全一樣ww
那就好啦
拿來上 madVR 玩玩看
是阿
捲絲表示:(敲碗
可是我下個月才會買新顯卡
你要買哪張R
這台其實內顯應該也夠
不過我想買1030
真假的www
等你開箱文
豪喔www
為啥很驚訝XD
全線最爛的卡欸
難得的新低階卡
我很期待他會有什麼表現XDDD
--搞不好超頻後屌打1060--
--這樣實在很恐怖--
Decoder Device: HEVC_VLD_Main10
Frames: 13172
Time: 69.022 sec
FPS: 190.836 [107-212] fps
CPU Usage: 5 [0-14] %
GPU Usage: 0 [0-0] %
Video Engine Usage: 95 [95-96] %
Decoder: LAV Video Decoder
Decoder Device: HEVC_VLD_Main10
Frames: 13172
Time: 60.537 sec
FPS: 217.584 [139-235] fps
CPU Usage: 2 [0-10] %
GPU Usage: 0 [0-0] %
Video Engine Usage: 95 [91-96] %
然後1060超頻後又屌打ㄌ
1030
1070
屌打1030
差沒多少啊
不過或許會買RX550
就RX550or1030
為什麼差異可以那麼小
因為吃重的是 VEI
不是 GPU
所以如果捲絲要拿來硬解影片的話
1030 唯一解耶 www
高級播放機卡?
我來找找看有沒有評測
我到現在還沒看過 1030 的表現
挖靠
巫師三 High FHD
還有 30fps
幹 GTA V 全開也有 30
好真的是神卡 對得起他的價格
2k左右不是嗎
對阿
以這種價錢 有這種效能我覺得很可以
好 wwww
wwww
他的影片我都覺得超好笑 XD
換了1030考試都滿分了呢(X
真der
1080Ti 考試都 0 分
你看看這差距 (#
可是我還在用可憐的660 Ti QQ
我以前用 650Ti 耶
@licson 伺服器還活著嗎
應該說,網路還活著嗎
他在啊
沒問題呢
連不上
[photo](media:AgADAQAD46cxGyvDyEb4JFvKXNZg8SoeAzAABDxGT616I2cW6FgAAgI@telegram)
@licson 你怎麼看
看起來很被DoS
等我一下喔
[srv2.mc.oktw.one:25565] Motd: A Minecraft Server Players: 0/20 Version: 1.12.2
[photo](media:AgADAQAD0qcxG0Io0EbboTlz5q0GEHMqAzAABFpuEPUqYMPBaDYAAgI@telegram)
神奇
[photo](media:AgADBQADGqgxG7Rw0VYPYC9gs68Ck_sozDIABOWW_MG90Jx1kggDAAEC@telegram)
用了幾天 覺得不錯
只是有些部分的 UX 日本
拿來賣服務啊(?
不錯
發 PR
不過我想要先用 LXC 困住他
為啥
安全啊
雖然也不一定啦
你發 PR 幫他補這功能好了
我看他 pufferd 開一個 process 出來真的就這樣 fork
這樣我就受惠了(X
最少也要 setcap drop all priviledges
順便setuid到nobody,還有開個pid namespace防止他kill其他程式?
(這些全加起來不就是個基本的容器嘛)
是說 drop cap 跟 setuid 會有順序問題
[photo](media:AgADBQAD7acxGwe30VYveSsQ0TkXO2R70DIABCQMXjTbejiNvtMAAgI@telegram)
[photo](media:AgADBQAD7qcxGwe30VYPn-PUjOgU5VyD0DIABH1hqj0csUPTaNIAAgI@telegram)
[photo](media:AgADBQAD76cxGwe30VbDuaYEFHnRSlwNzDIABKob8nLVVSTH3AYDAAEC@telegram)
[photo](media:AgADBQAD8KcxGwe30VZ6dY7D-iBF1A8QzDIABG2K2mQRFkZdmAcDAAEC@telegram)
這是很典型的單核心滿載
[photo](media:AgADBQAD8acxGwe30VZSp9n0SMPRwGYOzDIABOXN7hTvlJNNFwoDAAEC@telegram)
[sticker](media:AAQFABOBpNAyAARG59Tx4xEYstcSAAIC@telegram)
可以這很燒
[photo](media:AgADBQAD8qcxGwe30VY0Ulj1KyIOgwoYzDIABE3ZPiwUlZCw_Q4DAAEC@telegram)
好多人
[photo](media:AgADBQAD86cxGwe30VaUnUxN9pjv9OyV0DIABGmP0-qZHkGc7NUAAgI@telegram)
All the bugs 怕
@james58899 下午提的 hose
那個,炸TNT沒有任何意義
我在玩 WorldEdit 明顯是有變快 也注意到全核心一起
我是說 Worldedit
快許多
worldedit也沒意義阿?
炸起來當然還是那樣
我常用覺得這變快不錯R
一般遊玩又不會發生worldedit那樣大量變更
反而是entity運算才是重點
而且我看被炸的地方刷新是有比較快
Hose 有做 Entity 的平行化吧
最少我記得有
然而threading代表需要考慮thread safe
在java來看,有可能會更慢
而且我看起來他並沒有用什麼thread pool去重用thread,而是要用時再開
就怕他沒快到反而用更多資源阿.-.
2620不意外啦
問題出在 mc server
當然啊
問題這single thread本來就不是啥少見狀況
[photo](media:AgADBQAD9KcxGwe30VZiQXrtipGqUvoazDIABOmVbfsDsCOQawMDAAEC@telegram)