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有牆壁的版本做好了
我就是把握

自己沒有下一代
生成結束了,因為實在lag的太可怕
生成結束了,因為實在lag的太可怕
tps剩2
tps剩2
你怎麼做到的
你怎麼做到的
很正常的summon一堆盔甲價阿.-.
很正常的summon一堆盔甲價阿.-.
你很成功的生了300k多的entity
你很成功的生了300k多的entity
你很成功的生了300k多的entity
[photo](media:AgADAQAD26cxG62CAAFESI71eE8dSs2SIPcvAASO_lrQPhjuZRgIAgABAg@telegram)
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[photo](media:AgADAQAD26cxG62CAAFESI71eE8dSs2SIPcvAASO_lrQPhjuZRgIAgABAg@telegram)
快400k了www
快400k了www
快400k了www
大概是因為超出chunk loading範圍的實體吧...
大概是因為超出chunk loading範圍的實體吧...
大概是因為超出chunk loading範圍的實體吧...
chunkloader有31x31耶
chunkloader有31x31耶
chunkloader有31x31耶
不然我也沒其他解釋了阿.-.
我的生成器又不會重複產生實體
不懂,我覺得我要裝個什麼來看一下load的chunk
理論上我的code就是讓他那一整片都load才對
怎麼切世界阿