他說了什麼closure的,你有在其他地方動到這個值嗎?
明明兩個變數都是區域變數啊,應該不會互相污染,而且再次宣告應該也會蓋掉外層變數
或許再更口語一點?突然就開始提設定,玩家大概會不知所措
這是一個由大量子地圖組合的伺服器,每個玩家都擁有自己的地圖群組[星系],可以控制自己所擁有的地圖[星球],每個地圖群組[星系]的資源都是分開的,你也可以允許其他玩家加入你的星系一起建設,或是參觀其他玩家的星球
以前好多圖片都丟了, RIA 實好像設過 10000 block 的 tnt 大砲
以前還寫出一條worldedit算式能把地面變個跟隕石砸中一樣
OKTW Galaxy Project
全稱是這樣?
所屬應該是寫 OKTW Network 吧 🤔
有可能之後有其他坑
有可能拉
@james58899 目前伺服器插件系統剛完成基礎功能,還有很多功能正在做,很缺開發者,
歡迎有 kotlin 跟 sponge plugin 經驗的開發者加入一起開發
@james58899 伺服器現狀:
目前伺服器插件系統剛完成基礎功能,還有很多功能正在做,很缺開發者,
歡迎有 kotlin 跟 sponge plugin 經驗的開發者加入一起開發
打開google,滑滑滑,看看看,好,你現在有經驗了
遊玩方式:
這是一個由大量星系(地圖群組)組合的伺服器,每個玩家都擁有自己的星系,
可以控制自己所擁有的星球(地圖),每個星系的資源都是分開的。
你可以允許跟你志同道合的玩家加入你的星系一起建設,
你也可以允許其他玩家參觀你的星球,唯一的伺服器規定就是[這裡沒有規定]。
只要不是惡意影響伺服器穩定性(像是DDOS等),
你要放連閃還是自動化農/牧場,伺服器管理員都不會阻止你。
但是,要是你允許其他玩家加入你的星系,導致地圖被破壞了,
你必須自己承擔所有責任,因為你就是你自己地圖的管理員,
伺服器管理員不會去處裡玩家間的紛爭。
有玩家在 troll 的話,方真是不管他沒措對吧?
@james58899 我覺得 25 users 應該已經開始接近不夠 CPU 去處理 threads 的感覺了xDDDD
load 4.50 4.43 4.65 其實已經算是超過實體 CPU 數量了呦w
然而現在的伺服器是跑在真雙向 100M 的家用網路,然後用 10g 光卡....
改天我來把另外一台的 Xeon 整理一下來上線好了...
我是覺得乾脆整個Minecraft都基於時間去算不就好了
剛剛我看過好幾次在 13 左右了,現在幾乎都在 16 18 之間
話說你怎麼看的啊,我好像沒給你Minecraft裡的權限組?
我們不是用spigot或是bukkit,我們是用sponge阿
反正就是讓玩家容易感受到lag的東西,改用現實時間計算
我或許可以幫忙開發插件
有開發過ㄧ些 spigot 的
sponge 的一直想研究但都還沒研究~
反正就是比起spigot sponge更接近forge
是說終界轉送門的光柱到底為啥會自己觸發...明明沒有其他實體碰他阿
之前另一個技術不足幹不出來的RPG計畫中有稍微想過
還是你也要看我的 10G ?
要的話要等我晚上到家ˊ_>ˋ
所以我為了不要散財,我全用 Ubiquiti UniFi
玻璃的,需要一個看起來像是在時空中傳送的感覺的材質
Mikrotik 很足夠了,但是他太強大,我能力不足不會用
我只打算機器之間走 10G 而已,畢竟 ISP 能給的出口最多也只能 1G 且還沒法對稱
我只是覺得 Mikrotik 有 GUI 比較好用(
我連內網都只給 1G 而已呢,因為能走到 10G 需求量很低⋯⋯
end_gateway顯示的材質是與玩家看的角度無關的
我單純只是一般網卡走 LACP 走到一整個生無可戀才開始換 10G 而已
然後 NAS 真的不能買 Synology 的便宜機種⋯⋯⋯
什麼??? 怎麼討論到這裡的???
你要不要先說一下"時空中傳送的感覺"是什麼感覺
我不確定有沒有可能在16*16的材質裡表達出這種效果
其他伺服器防外掛是為了公平,我們連地圖都分開的,防那些似乎沒什麼意義?
下午的時候 25 使用者就已經開始忙到會 lag 了,你說呢?
Windows 我只接受 Server Core 呀
tasks 33, 629 thr; 5 running
你直接 ssh port forward 不就可以接上?
就不要我開了 1099 給你,然後全世界都在和你搶接 visualvm ...