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問哦
我朋友想弄 execute 指令
讓噴在終界的實體被 tp到指定的座標
[photo](media:AgADBQADDqgxG_YLAVfm5zfUTJ_RdlZC1jIABAmaw_761_UvKmoCAAEC@telegram)
tp後面的目標呢?
論如何寫插件寫到去patch API
還有寫到去patch伺服器
還有寫到改Minecraft邏輯
要把掉到虛空的物品那種東西 tp 到指定的座標,他們貌似想做終界防噴而已
有想法嗎?
@a只有玩家
/execute in the_end if entity @e[type=item] positioned ~ 0 ~ run to @s 5 61 -4

這樣ㄅ
啊啊,他好像是想避免在虛空死亡
不過這樣能做到物品回來嗎
如果一樣是玩家在虛空死亡的話
可是你在摔落狀態下把人T到平面一樣摔死
理論上?
一來是我有在那格放水ww
二來是掉到虛空裝是撿不回來的
但TP回去本島就算死了也撿得回來
有懂他的需求嗎(
那大概把 @e 那個改 @a也行吧
另外跟你說一下我們實驗出來的結果ww
execute 裡面的 positioned 好像不是用來設定偵測的範圍的
因為方方是用這個指令來達成的
/execute as @a[dy=3,y=0] run tp @a[dy=3,y=0] 0 80 0
可以
新版的 execute 好複雜哦哦哦
不確定是不是BUG,因為我是在聊天欄打的話可以正常運行,可是如果放到指令方快上,然後調成不用紅石的重複模式的話,就不會正常運行
無關模式
測試過後發現是只要是在指令方塊裡就不行
是有改指令方塊能用的指令嗎?
總不可能指令方塊不能用目標選擇器吧
(゚∀。)
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