2026-08-28
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pm 02:00:49
腹黒い茶
pm 02:04:00
腹黒い茶
pm 02:28:24
腹黒い茶
pm 02:31:41
小喵 🐈
問哦
pm 02:32:30
小喵 🐈
我朋友想弄 execute 指令
pm 02:33:00
小喵 🐈
讓噴在終界的實體被 tp到指定的座標
pm 02:33:27
小喵 🐈
pm 02:46:53
Fish Wang
tp後面的目標呢?
pm 03:29:52
James58899
論如何寫插件寫到去patch API
pm 03:30:06
James58899
還有寫到去patch伺服器
pm 03:36:21
jimchen5209
還有寫到改Minecraft邏輯
pm 03:55:11
小喵 🐈
要把掉到虛空的物品那種東西 tp 到指定的座標,他們貌似想做終界防噴而已
pm 03:55:19
小喵 🐈
有想法嗎?
pm 03:59:31
jimchen5209
@a只有玩家
pm 04:00:53
jimchen5209
/execute
in the_end if entity @e[type=item] positioned ~ 0 ~ run to @s 5 61 -4
這樣ㄅ
pm 04:04:34
小喵 🐈
啊啊,他好像是想避免在虛空死亡
pm 04:04:46
小喵 🐈
不過這樣能做到物品回來嗎
pm 04:04:58
小喵 🐈
如果一樣是玩家在虛空死亡的話
pm 04:05:48
jimchen5209
可是你在摔落狀態下把人T到平面一樣摔死
pm 04:05:57
jimchen5209
理論上?
pm 04:07:24
小喵 🐈
一來是我有在那格放水ww
二來是掉到虛空裝是撿不回來的
但TP回去本島就算死了也撿得回來
pm 04:07:49
小喵 🐈
有懂他的需求嗎(
pm 04:10:39
jimchen5209
那大概把 @e 那個改 @a也行吧
pm 11:08:18
小喵 🐈
另外跟你說一下我們實驗出來的結果ww
execute 裡面的 positioned 好像不是用來設定偵測的範圍的
因為方方是用這個指令來達成的
pm 11:08:19
小喵 🐈
/execute
as @a[dy=3,y=0] run tp @a[dy=3,y=0] 0 80 0
pm 11:17:48
jimchen5209
可以
pm 11:20:00
小喵 🐈
新版的 execute 好複雜哦哦哦
pm 11:50:11
小喵 🐈
不確定是不是BUG,因為我是在聊天欄打的話可以正常運行,可是如果放到指令方快上,然後調成不用紅石的重複模式的話,就不會正常運行
pm 11:50:12
小喵 🐈
無關模式
pm 11:50:12
小喵 🐈
測試過後發現是只要是在指令方塊裡就不行
pm 11:52:37
小喵 🐈
是有改指令方塊能用的指令嗎?
pm 11:52:38
小喵 🐈
總不可能指令方塊不能用目標選擇器吧
(゚∀。)
pm 11:52:44
小喵 🐈
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