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腳本不是我寫的,我只修了它按太快導致網頁炸掉的 bug
我把延遲設10秒左右
人家砲塔可以往後射
看起來還是很bug
跳出錯誤訊一的dialog無所謂,分數還是會照跑
只要能進遊戲就沒差
而且那是server噴掉,我救不了
steam特別喜歡ddos自己
他分數幹嘛用的
話說能不能幫他加個開關
這次全程式跑在client
其實你直接不玩遊戲spoof request都會加分
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升等用,就這樣
喔幹今年夏日活動終於回來了喔
我以為前幾年有學到教訓了
看來沒有
怎樣的開關?
沒有要用的話,你直接關掉整個腳本不就好了?
還要重新整理
是說錯誤是瘡卡在那裡的bug我修了,現在會直接給你reload
建議獨立開一個視窗放那個分頁,不然分頁失去焦點時setTimeout會被throttle
OAD 2
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不知道
年代久遠我不知道他怎麼判斷的了
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喜歡的話可以順便按個start
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有能力解決歡迎直接PR
按啦~
hmm
不会ts😅
當js寫就好了
反正TS完全可以直接讀js語法
大不了編譯時噴一堆錯誤而已,生出來的東西一樣能跑🌝
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喷一堆错误已经很那啥了吧…
沒事沒事,人家錯誤當警告在噴的
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人家就只是個lint而已,沒事沒事
人家官網上就這樣說啊
把你的.js改成.ts
好了你成功轉移專案到TS了