腹黒い茶 says to OKTW Network
1. 他們的 gameserver 完全不使用 persistent volume 2. 所有的 gameserver 都有專用的 gamedata server 3. gamedata 有分遊戲設定用的或者玩家資料的 4. 玩家資料全丟 mongo 5. 遊戲設定才會存實體檔案在 gamedata 的 pv 6. 全部的 gameserver 在啟動的時候會連線去 gamedata server 確認自己的版號一致性 7. 會有 task 定期 sync gamedata 的 data 8. 玩家要下載 gamedata 會由 gameserver 導向去 gamedata server 以上都是我的印象,我不肯定架構完全 100% 重現