改善 Steam 客戶端在 Linux 上的穩定性 (★ 112 分)
討論的重點在於改善 Steam 客戶端在 Linux 系統上的穩定性。一些技術討論圍繞 setenv(設定環境變數)相關問題展開,特別是在多執行緒情況下,其操作可能導致非預期的結果。部分參與者認為這類函式操作涉及 POSIX 規範,並且容易引發同步問題,對於 setenv 和 getenv 的處理方式需要更謹慎地設計,以避免影響已經啟動的其他執行緒。這也涉及到 GLIBC(GNU C Library)的改進提議,包括針對環境變數存取的處理,無論在 POSIX 相容性上還是在效能上的平衡都有一定爭議。
其他討論亦提到了 Steam 在 Linux 客戶端上長時間執行後可能出現的問題。例如有使用者反映,當 Steam 執行超過一天後,系統的視窗控制元件(Window Handle)可能會耗盡,導致無法再開啟新應用或視窗,這個問題尤以使用 Steam 聊天功能時更加明顯,並且已經出現在多個桌面環境中(如 KDE 與 Wayland、X11)。該問題已經過使用者在 GitHub 上報告,但未有明確的解決方案。
總體而言,論壇使用者對 Steam 在 Linux 的執行表達了相當的肯定,一些人也期望未來能獲得更多對於 Steam OS 的支援。然而隨著 Valve 停止對早期版本的支援,討論焦點逐漸轉向如何在現有的 Linux 發行版中提升 Steam 的執行表現與穩定性。
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