从已知信息来看,新维度应该21年前后就已经规划,23年前后在地下城和原版游戏开始并行开发的。如果从更新节奏调整开始算起,在原版游戏的开发时间也应该至少两年了。 2020年1月 —— 天境模组作者 Brandon Pearce(kingbdogz)加入 Mojang Studios 担任游戏设计师。 2020年10月3日 —— Brandon Pearce 主导设计的监守者与幽匿系列方块在 Minecraft Live 2020 中被首次展示。 2021年10月16日 —— Brandon Pearce 主导设计的深暗之域及远古城市在 Minecraft Live 2021 中被首次展示。 2022年6月7日 —— 荒野更新正式发布,深暗之域、远古城市、监守者、幽匿系列方块加入游戏。 2023年9月28日 —— 《我的世界:地下城》宣布停更,续作开始开发。 2025年3月5日 —— 《我的世界:地下城2》概念图泄露,显示远古城市的传送门被激活。 2026年3月21日 —— 《我的世界:地下城2》正式公开,深暗之域传送门被正式确认为新维度入口。 2026年8月20日 —— 深暗之域传送门通往的新维度正式确认为 Sift(筛界)。 2026年9月26日 —— “筛界” 被宣布将于 2027 年加入原版游戏。 2026年9月29日 —— 《我的世界:地下城2》正式发布,可在游戏中抢先体验筛界内容。