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Emacs 當成你的影片裁切工具 (★ 103 分)

原文作者介紹自己如何在 Emacs 這個文字編輯器中,建立一套簡單的影片裁切工具。他受到另一位開發者 Marcin“mbork”Borkowski 部落格的一篇文章啟發,決定利用自己先前在 Emacs 的 Ready Player Mode 中加入「圖形式播放控制器」的經驗,打造一個方便的裁切模式,命名為 `video-trimmer-mode`。這個工具以 ffmpeg 為基礎,程式碼大約只有 300 行,實作簡單,但足以處理日常需要的基本影片裁切工作。作者提到自己以前使用 macOS 附帶的 QuickTime Player 來完成這樣的任務,但在可擴充性上仍顯不足,因此才動手開發專屬工具,並公開在自己的 Emacs 設定檔庫中,方便他人取用及改良。

在 Hacker News 討論中,許多工程師與使用者分享了各自慣用的輕量影片裁切方法。有些人推薦 QuickTime、Shotcut(免費開源影片編輯器)、Avidemux,以及專門的命令列工具如 Handbrake CLI 或直接使用 ffmpeg。也有人表示曾經用 mpv 播放器加上 Lua 指令腳本,自動記錄時間戳,並結合 Handbrake 或 ffmpeg 進行裁切。這些方法共同的重點在於快速、自動化,並避免完整的影片重編碼以節省時間和資源。

社群中也出現關於 Emacs 本質的討論。部分人認為 Emacs 僅是編輯器,把它用在非文字工作就像「拿榔頭敲所有東西」,雖然炫技,但未必實用;另一些人則強調 Emacs 更像是一個「整合環境」與「膠水」,能夠把其它專精工具透過文字介面統合在一起,帶來高度一致性和效率。例如透過 Emacs,用相同的操作習慣即可控制剪輯、撰寫代碼、管理檔案或做 HTTP 請求,避免來回切換不同軟體界面的不便。這種觀點延伸出著名的笑談:「Emacs 幾乎就是一個作業系統,只是缺了一個好的文字編輯器。」

部分參與者指出,對於不常進行影片編輯的人來說,學習專業 GUI 軟體的成本過高,用 Emacs 或乾脆請大型語言模型 (LLM, Large Language Model) 生成對應的 ffmpeg 指令,反而更簡單。有些人則持反對態度,認為影片裁切通常需要精準地參考畫面與時間軸,純文字命令難以處理這些「視覺化」判斷,圖形化工具仍是必要。除此之外,討論中還出現關於 ffmpeg 文件難以閱讀、GUI 或自動化工具能否解決學習曲線的爭辯,顯示不同使用情境下對工具的需求大不相同。

整體而言,這篇文章和討論展示了 Emacs 社群的典型特徵:將一個看似與文字無關的任務,整合進高度可客製化的環境,並引發圍繞效率、工具哲學與實用性的討論。有人認為這是一種過度設計,但也有人覺得正是這種靈活性,讓 Emacs 能從純編輯器進化成為完整的個人化工作平台。

👥 52 則討論、評論 💬
https://news.ycombinator.com/item?id=44953316
用emacs的人都怪怪的
AnduinOS 作業系統 (★ 100 分)

AnduinOS 是一個基於 Ubuntu 所開發的 Linux 發行版,由個人獨立維護,標榜簡單易用、隱私友善並具備 Windows 轉換者所熟悉的介面風格。它提供兩種版本分支:長期支援版 (LTS),適合需要系統穩定的使用者;以及標準版,強調最新功能與相容於 Flatpak 的應用程式管理。ISO 檔案大小僅 2 GB,安裝程序與 Ubuntu 類似,主打安裝快速、即裝即用,並且預設不蒐集使用者資料,也不包含系統內建追蹤或個人化廣告。AnduinOS 承襲 Ubuntu 軟體生態,可以支援大部分 apt 套件,同時透過 Flatpak 提供更佳的應用程式隔離與權限控管。

介面方面,AnduinOS 採用 GNOME 桌面環境搭配客製化佈景與擴充套件,以模仿 Windows 11 的體驗,降低轉換成本,讓原本習慣微軟系統的使用者更順利過渡。雜誌與科技媒體如 Windows Central、ZDNet 等皆對此發行版給出正面評價,認為其設計直觀、不需額外調整即可上手,並且對想擺脫 Windows 但又不想花太多時間調整 Linux 的使用者而言,是相對親近的選擇。該專案依循 GPL-v3 授權條款開放原始碼,不隸屬任何公司或政府,僅靠社群捐款維持。

在 Hacker News 的討論中,許多人第一眼誤以為「AnduinOS」是 Arduino 的專屬系統或與微控制器相關,實際上名稱來自《魔戒》小說的「安都因河」,也是作者的暱稱。討論多圍繞在此發行版的差異性與定位上。部分人質疑它是否只是一個「重新包裝的 Ubuntu」;也有人認為發行版的價值不只是幾個預裝套件,預設選項、完整的佈景與體驗整合本身能夠大幅減少安裝後的麻煩,對初學者和非技術使用者來說特別重要。

有些使用者對於 AnduinOS 採用 Flatpak 作為主要應用程式發行機制表示認同,認為這降低了安裝難度,也更貼近 Windows 使用 exe 安裝檔的習慣。然而,也有人批評 Flatpak、Snap 等容器化工具犧牲了開放性,導致維護與效能問題。另一部分討論則關注其強調「無遙測 (no telemetry)」的宣傳,並質疑展示的應用如 YouTube 與 Steam 仍有各自的資料蒐集,與標語是否矛盾。

整體而言,AnduinOS 因為強調與 Windows 相似的介面、隱私保護和開箱即用的整合性,對於想擺脫 Windows 10 舊硬體限制卻又擔心學習曲線的使用者來說,可能是一個方便的替代選項。不過從 Hacker News 社群的觀點來看,它仍面臨和其他 Ubuntu 衍生版一樣的挑戰:如何建立真正獨特的價值,而不只是「另一個外觀不同的 Linux 版本」。

👥 122 則討論、評論 💬
https://news.ycombinator.com/item?id=44954823