Google 的 Noto Sans TC 好像也不錯是對稱的
而且人家 k8s 的爸爸用都是用在 debian 的 gce 上耶
人家寫 best-effort 而已好嗎,哪來推薦啦
他 dns 是在 kubeadm init 的時候裝的耶
挑啥挑一個?裡面除了 1. 以外其他都非必要啊,你沒看到 (Optional) ㄇ
而且他還說要看你用的 addons 環境來決定要不要給 cidr 好嗎
人家都標題叫你 Picking the Right Solution
你儲存問題不管怎樣都得回歸 iSCSI/NFS/SMB 這類方案,不然你要在 node 開好機之前就掛好 virtual disk
現在是掛成功了,然後io timeout, load噴上100
不然 persistent volume 一點都不 persistent
靜態資料為啥要這樣塞?放個 server 負責吐檔案就好了啊....
為啥沒靜態到?他是隨時都在變嗎?還是他是照三餐在變?
我是沒理解這和 k8s 的 persistent volume 有啥關聯
一個伺服器一個PV,然後有一堆伺服器,伺服器會在各node亂跑,所以要搞定儲存
但是你沒辦法搞定儲存啊,因為 node 越多,你 persistent volume 要 sync 的資料和時間就越多越長,這樣你怎玩?
一個伺服器的大小是有上限的啊,怎麼可能讓玩家無上限跑圖
那你 server 移動 node 或者 node-a 的 server 關掉,跑去 node-b 開 server 了,那你的資料怎從 node-a 移動到 node-b ?然後要花多少時間移動?
可以空的伺服器開好在那邊放,需要再assign上星系
不然直接移動整個docker container備份黨(X
好吧,我來提供一個 hint 是關於 R 社的 gamedata 儲存方案架構
1. 他們的 gameserver 完全不使用 persistent volume
2. 所有的 gameserver 都有專用的 gamedata server
3. gamedata 有分遊戲設定用的或者玩家資料的
4. 玩家資料全丟 mongo
5. 遊戲設定才會存實體檔案在 gamedata 的 pv
6. 全部的 gameserver 在啟動的時候會連線去 gamedata server 確認自己的版號一致性
7. 會有 task 定期 sync gamedata 的 data
8. 玩家要下載 gamedata 會由 gameserver 導向去 gamedata server
以上都是我的印象,我不肯定架構完全 100% 重現
用你的電費來回推算一下,原來我一週可以有四萬薪水耶?
不一定,實測了一下新版minecraft效能越來越慘了
來個全球互連 OKTW Backbone 400Gb/s 嗎
............................
那個 Windows Sandbox=Hyper-V 的嗎
除非你host跟container都是openbsd
freebsd 就不是 linux 哪來的 linux kernel 你告訴我...
docker backend可以是bad jail
chromium >= 68 的時候你會沒有 chrome 可以用
chrome headless沒有dependency吧?
debian 的 mirror 上就是有個永遠壞掉的 chromium 吼
Note: When you install Puppeteer, it downloads a recent version of Chromium (~170MB Mac, ~282MB Linux, ~280MB Win) that is guaranteed to work with the API. To skip the download, see Environment variables.
他其實就是多了一堆 cloud-init 的垃圾而已,除非你有要做到和 gke 一樣規模,不然那東西你用不到
asus router 的 txrate 是他的預估值嗎?
所以我電腦真的被干擾到理論值剩不到 1mbps歐...
可以啊,1Gbps 只吃得到 120Mbps (X
sudo sed -i -E 's/(#PermitRootLogin .*)/\1\nPermitRootLogin yes/g' /etc/ssh/sshd_config; sudo systemctl restart sshd
我mmis1000
就算死這邊,跳下去
都不會在這個月買新電腦
<del>土真好吃</del>
Failed to restart sshd.service: The name org.freedesktop.PolicyKit1 was not provided by any .service files
See system logs and 'systemctl status sshd.service' for details.
明明我就打 systemctl restart sshd wwwww
他會去開hyper-v compution service
如果宿主和虛擬機都是 Windows 的話 Hyper-V 真的可以完全不用 VT-x
是說我在想說做一個基於 container 的指令框架
來個 container as service 什麼ㄉㄚ
有沒有可能把bot做成一個serverless架構的平台什麼的(腦洞
因為我之前這樣做 他就是沒打算理我的 Mangle
Ensure that your firewall (or AWS/Azure/Google Cloud rules) allows UDP traffic to/from port 9993 at a minimum. Allowing outbound UDP to all ports or to all ports above 9000 is also recommended.
Server - Client model 的應該能連了
"allowTcpFallbackRelay": true
我決定來看看 我自己電腦能不能通 ZeroTier
Destination host unreachable.
好喔我家網路到底跟 ZeroTier 有啥仇 www
然後我連不上就把 mongodb 和 influx 搬走了
Tunneling occurs over TCP port 443, so if that is somehow blocked it's not going to work. That can happen in sites that have BlueCoat proxies trying to intercept SSL traffic.
因為我的 VMWare 好像還沒關掉 Shared VM
只能再檢查一次你和root server之間有什麼代溝了吧
他把所有 9993 全部脅持進那台 Debian 惹
要交上我的 node ID 316435236f 麼?
osu warframe 天命 l4d2 payday2 minecraft
我都只認真玩過 GTAV WD1 WD2 Cities:Skylines
9487 -> oktw-docker:9487 ?
雖然現在我的 Nexus 5020 掉在家用了,真的要擺也要多買一臺
(其實我想買台 5010 或是 3064x 放在家裏取代 5020)
G.Skill 最近覺得他有點在吃品牌了 那個價格 hmmm
是說tamio是啥時冒出來的品牌?跟 .*link 一樣品質嗎?
印象中只要有 link 在內的,或者 T 開頭的都得避開
理由是 2019Q2 出來,但也要到 Q3 價格才會平緩
然後其實還有一個重要的理由是前一陣 dram 大廠大火
他用了Hyper-V的一些功能 但不含虛擬化那部分(
Hyper-V是一堆東西的集合啊
不單只有虛擬化
M$就很愛啥東西都包一包一整套塞給你齁(
他如果 100% 全開應該不到兩個月就降到跟水一樣
那你知道ubuntu裡面從debian拉來的一堆東西從來不更新不patch有security全放他爛嗎(
所以說openssl爛掉好棒棒
chrome不能用爛炸天
這邏輯
ubuntu的ppa會這麼發達就是官方repo雷炸天炸到各種自己打包了
跟Arch的AUR可是完全不同世界的東西 🌚
還要看有沒有遇到沒用月彎的87或者其他各種鬼狀況(?
沒抽掉重拉不準
因為拉線一定打結
外加穿線器會更粗
所以直接多加線步行不代表重拉也不行
但也不保證能行 🌚
我看到就四種了,你居然只說了紅梅⋯⋯⋯你把藍莓、黑莓、蔓越莓放哪去了?
但是我用的 SanDisk Extreme 隨身碟
說是因為電擊長度沒弄好插太慢會被電腦當某幾個真腳步存在
usb3.0額外的腳的位置跟2.0的不在一直線上阿
所以那個主機板要用usb3.0裝置時手速不能太慢...不然會FALLBACK
Gamee 很多都只 bind touch events 的
但是我就是常常遇到只接聽 touch event 的遊戲